• Clash 生态 · 中文配置参考

Clash 客户端下载与使用手册

从订阅导入开始,逐步配置规则分流与 TUN 模式。

中文文档配置示例连接排查

配置、内核、界面,各有分工

Clash 是一个代理工具生态,而不是所有平台上完全相同的应用。客户端提供导入、切换与日志界面,内核负责协议连接和规则执行,配置文件描述节点与策略。选择客户端时,先看系统与处理器架构,再看内核是否支持现有配置。界面名称相近,并不代表字段和权限要求完全一致。

先导入订阅,再启用配置

在配置页粘贴服务提供方给出的订阅地址,等待下载完成,再选中这份配置。随后到代理页检查策略组是否包含可用节点。导入成功只说明文件已经取得,不代表系统流量已被接管。订阅地址可能包含访问凭据,截图、日志与求助内容应先去除这些信息。

规则决定去向,策略组选出口

日常使用通常从规则模式开始。请求先匹配目标域名或地址,再交给对应策略组处理。手动选择组适合固定出口,自动测试组适合按配置条件选择候选节点。遇到单个网站异常,先看连接页命中的规则与实际出口,不必立即把所有流量改成全局代理。

接管范围与连接质量分开验证

系统代理主要影响遵循系统代理设置的应用,TUN 则通过虚拟网卡扩大接管范围。它们都不能直接改善远端线路质量。排查时先确认请求有没有进入内核,再观察规则、解析结果与出口。每次只调整一个设置,保留可工作的配置,才能判断改变是否真正解决了问题。

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规则与网络接管

规则分流

规则从上到下检查,通常由第一条命中的规则决定去向。把明确的域名规则放在宽泛规则之前,末尾用 MATCH 接住其余请求。DOMAIN-SUFFIX 匹配域名及其子域,IP-CIDR 匹配地址段,GEOIP 依赖地理数据库。表中的 PROXY 是示例策略组名,使用前必须在配置中定义同名组。修改后重新加载配置,再从连接页确认实际命中项,避免只凭网页是否打开判断效果。

类型目标策略
DOMAIN-SUFFIXgithub.comPROXY
IP-CIDR192.168.0.0/16DIRECT
GEOIPCNDIRECT
MATCH其余请求PROXY

示例用于说明匹配关系,不是可独立运行的完整配置。局域网网段应按实际网络补充,地理规则也不能替代对业务域名的明确判断。

查阅 Clash 策略组 →

TUN 模式

部分命令行工具、游戏或独立网络组件不会读取系统代理。客户端支持 TUN 时,可通过虚拟网卡与路由设置把这些流量送入内核,再由规则决定直连或代理。桌面端常需服务模式或管理员权限,移动端通常使用系统 VPN 接口。启用前先让普通连接正常工作,再单独测试目标应用。TUN 不保证接管所有流量,具体范围仍受路由排除、平台权限和其他网络软件影响。

TUN 流量接管示意 应用流量经过虚拟网卡进入 Clash 内核,再根据规则走直连或代理出口。 应用 虚拟网卡 Clash 内核 DIRECT 代理

系统代理与 TUN 是两种接入方式,规则模式则是出口选择方式。两者处于不同层次,开启 TUN 后仍可按规则分流。

阅读完整网络配置手册 →

按设备选择 Clash 客户端

先确认系统、架构与权限条件,再选择安装方式。已有配置时,也要检查所用协议与内核字段是否兼容。

Windows

首次配置可从 Clash Plus 开始,也可按操作习惯选择 Clash Verge Rev、FlClash 等客户端。下载前在系统设置中确认处理器架构,不要仅凭电脑品牌判断。安装后先导入配置并启用系统代理;需要接管其他应用时,再检查服务模式与 TUN 权限。

若浏览器可以访问而部分系统应用不能,先判断应用是否遵循系统代理。UWP 应用的回环限制需要单独处理,并不一定是节点故障。切换客户端前先退出原有客户端,避免多个程序争用本地监听端口。

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macOS

Apple Silicon 与 Intel 设备应选择对应架构的安装包。Clash Plus、Clash Verge Rev 和 FlClash 提供不同的界面与配置管理方式,安装前可在下载页对照。首次运行按系统提示处理权限,再确认菜单栏客户端实际处于运行状态。

系统代理和网络扩展的授权范围不同,修改接管方式后应重新验证目标应用。若办公网络依赖自动代理或特定 DNS,先记录原设置。退出客户端时正常关闭代理,避免系统仍指向已经停止监听的本地端口。

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Android

可按配置需求选择 Clash Plus、Clash Meta for Android 或 FlClash。安装前确认设备支持的架构,导入订阅后接受系统 VPN 授权,再到策略组选择出口。Android 的 VPN 接口通常不能与另一个 VPN 应用同时使用。

锁屏后连接中断时,先检查后台活动权限、电池优化与厂商省电设置。不要直接把所有异常归因于耗电策略:还应对比移动数据与无线网络,观察订阅是否过期、节点是否可用,以及切换网络后能否恢复。

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iOS

下载页提供 Clash Plus 的 App Store 入口,并列出官网 clashplus.io。安装后根据应用提示导入兼容配置、添加 VPN 配置并完成系统授权。首次连接先测试常用网站,再查看应用内的策略组与连接记录,确认所选出口符合预期。

移动系统会限制后台与网络扩展行为,桌面端教程中的服务安装、回环设置等步骤不能直接照搬。遇到订阅解析失败,应先确认订阅格式与客户端兼容,而不是反复删除系统 VPN 配置。

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Linux

桌面环境可先比较 Clash Verge Rev 与 FlClash,按发行版选择包格式,并确认系统依赖。终端程序不一定继承桌面的代理设置,必要时需要为当前进程配置代理环境变量,或在充分理解路由影响后启用 TUN。

服务器与路由器用户可到内核区查阅 Mihomo 包。单独运行内核需要自行管理配置路径、服务权限和日志。不要直接复制其他设备的网卡名称或路由参数;远程操作前先准备恢复连接的方法。

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开源内核与配置来源

区分项目来源、客户端维护与网络服务,才能把更新和排查放在正确的位置。

Clash 生态不是单一客户端

Clash 最初以基于规则的代理内核为核心,随后形成了桌面界面、移动客户端与配置工具等生态。原始项目与后续衍生项目的维护状态并不相同。今天看到的 Clash 名称,可能指内核、配置格式,也可能只是某个客户端的名称。因此,讨论兼容性时应同时记录客户端名称、内核类型与系统环境,而不是只写“Clash 不能用”。

Clash教程站整理客户端下载入口与中文操作说明,不是这些客户端的开发团队,也不提供代理节点服务。下载页按平台区分可选客户端,并对停止维护的项目作出标记。选择时优先考虑仍在维护、能够读取现有配置的客户端;旧教程中的界面截图和字段名称只适合作为线索,具体操作仍应以当前客户端说明为准。

Mihomo 与图形界面的关系

Mihomo 是 Clash 生态中持续维护的开源内核项目,原名 Clash.Meta。内核负责协议处理、DNS、规则匹配和流量转发;图形客户端则负责配置管理、系统集成与操作界面。界面里的一个开关,可能同时修改内核参数和系统设置。判断问题属于哪一层,可以先检查配置是否加载,再看内核日志,最后检查系统代理与路由。

兼容 Clash 风格的 YAML 不代表所有内核都支持相同字段。较新的协议、规则提供者或 DNS 选项可能有明确的内核要求。迁移配置时先保留原文件,在新客户端中导入副本;若提示未知字段或策略不存在,按报错位置检查,而不是整段删除 DNS 或规则。下方命令仅用于取得 Mihomo 源码,不会安装图形客户端,也不会生成可用节点。

客户端、内核与订阅分别更新

客户端更新可能改变系统集成和界面,内核更新可能修复协议与网络行为,订阅更新则主要刷新节点、策略组或规则。三者不是同一件事。更新前保存本地覆写、分流规则和必要截图;完成后先确认配置仍被选中,再检查节点成员与接管方式。不要一次更换客户端、订阅和 DNS,否则很难追溯异常从哪一步开始。

订阅管理器也可能覆盖手工改动。需要长期保留的自定义规则,应先确认客户端是否支持覆写或合并机制,并检查合并后的最终配置。若缺少相应功能,至少保存独立副本,避免下一次订阅刷新后丢失。计划开机运行时,分别验证客户端自启、内核启动与代理恢复,不能只看托盘图标是否出现。

查看开机自启与维护 →

用连接记录验证配置结果

连接页通常能看到请求目标、命中规则与出口策略,日志页则更适合查看解析失败、握手失败或权限错误。测速显示的响应时间只是特定探测条件下的结果,不等同于带宽、稳定性或所有网站的访问速度。测试时固定网络和目标,逐个切换候选节点,才能得到可比较的结论。

分享排查信息时,保留错误类型、发生步骤、系统环境与相关字段,移除订阅地址、账户信息和节点凭据。浏览器正常而某个应用异常,先检查接管范围;所有请求都异常,再检查内核、DNS 与出口。对照修改前后的连接记录,比连续切换多个开关更有助于定位原因。

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